Kritaga animatsiooni tegemine algab töölaua seadistamisest.
12. animatsiooni põhiprintsiipi
1. Venimine ja kokkusurumine
Veel üks näide selle animatsiooniprintsiibi kohta.
Allikad:
- Becker, A. (2015). 1. Squash & Stretch – 12 Principles of Animation. AlanBeckerTutorials. Youtube. https://www.youtube.com/watch?v=haa7n3UGyDc
- Krita. Render Animation. https://docs.krita.org/en/reference_manual/render_animation.html
- Lesley University. The 12 Principles of Animation. https://lesley.edu/article/the-12-principles-of-animation
- Porter, A. (2021). Krita QuickStart: for Digital Painting and Animation. Udemy. https://www.udemy.com/course/krita-quickstart-for-digital-painting/