Tagasi Scratch Controller-le

Liikumise juhtimine kontrolleriga

Selleks, et panna meelepärane sprait kontrolleri noolt abil liikuma tuleks esmalt lisada programmi sobiv sprait. Kui soovid, võid lisada ka tausta.

Liikumine noolenuppudega

Kirjuta spraidile programm, mis defineerib liikumise kui kontrolleri nooleklahve vajutatakse.

Liikumine Go-nupuga

Paneme spraidi hüppama. Selleks tuleks teha järgmine programmike, mis käivitub GO nupust. See on ümmargune nupuke kontrolleri paremal pool.

Liikumine pulti kallutades

Spraidi liigutamiseks pulti kallutades saad luua järgmise programmi.