Silt: Bitiklubi

Valgusfestival

Indias tähistatakse novembris valguspüha Diwali. Seekord on Bitklubi tegevused seotud erinevate valguslahenduste loomisega. Mida siis proovida? micro:bit Võta näiteks micro:bit, ühenda arvutiga ning proovi luua rahustav LED-animatsioon (juhis). Või pane vilkuma südameke (juhis). Või mõtle hoopis ise välja huvitav animatsiooni kujundus. Programmeerimiseks kasuta micro:biti keskkonda https://makecode.microbit.org/#editor. Halocode Halocode on võimalusterohkem kui micro:bit. Mõned näidisprogrammid. Näiteks …

Jätka lugemist

Kivi-paber-käärid-1-2-3

Novembris tähistatakse mitmel pool rahvusvahelist mängude nädalat. Bitiklubi teemaks sai tuntud liisumäng Kivi-paber-käärid. See on küll lihtne, kuid igati väärikas mäng, mille vanuseks peetakse sadu või isegi kuni 2000 aastat (allikas Wikipedia). Tänapäeval saab seda mängida kas niisama oma rõõmuks või kasutada erinevate mängude juures otsustamaks kes mänguga alustab. Mängu tegemist katsetati micro:biti (juhis) ja …

Jätka lugemist

Programmeerides liikuma

ProgeTiiger kuulutas välja konkursi “Programmeerides liikuma”, mis kutsub igas vanuses õpilasi üles programmeerima liikuma kutsuvaid roboteid. Järgmistel nädalatel paneb ka Bitiklubi esindus pead kokku ning kindlasti valmib midagi ägedat! Rohkem infot konkursi kohta leiab siit.

Makey Makey ja muusikaprojektid

1. oktoobril tähistati rahvusvahelist muusikapäeva ja 2. oktoobril oli meie koolil 106. sünnipäev. Pidupäevadel sobib igati teha muusikat ja tantsu lüüa. Bitiklubi meisterdaski sel puhul Makey Makey abil põrandaklaveri ning võttis mõõtu tantsuoskuses.

Nutikas spordinädal

Kui on spordinädal, siis ei kõlba ka Bitiklubilistel toas passida. Nautisime mõnusat sooja sügisilma ning mängisime Actionboundi, mille teemaks oli seekord spordiala kiiking. Actionboundi mäng on kooli ümbruses mõnda aega aktiivne ja äpiga leitav.

Kameeleoni suvepuhkus

Bitiklubi huviring alustab sel sügisel 19. septembril. Saame üle pika aja kokku ning esimene tegevus on programmeerimisülesanne. Selleks on lihtne põhjus, 13. septembril tähistati programmeerijate päeva ning ega siis meiegi sellest üle vaadata saa. Sel puhul tegin uue juhendi, kuidas Snap!-is ulaka kameeleoniga tegutseda. Vaata juhendit siit.